Rockstar reveals it built a GTA 6 team that focused solely on creating more realistic NPCs with over 600,000 animations — twice as many as Red Dead Redemption 2 had

Jumat, 28 Agustus 2026 pukul 17.00
Rockstar reveals it built a GTA 6 team that focused solely on creating more realistic NPCs with over 600,000 animations — twice as many as Red Dead Redemption 2 had

Sumber Berita Asli

Latest from TechRadar

Baca di Website Asli ↗
Rockstar Games membentuk tim khusus di Los Angeles yang berfokus sepenuhnya pada penciptaan NPC (Non-Player Character) yang lebih realistis untuk Grand Theft Auto 6. Tim yang terdiri dari penulis, sutradara, dan produser ini bertugas mengarahkan seni untuk setiap NPC secara individual. Co-head Rockstar North, Aaron Garbut, mengungkapkan bahwa GTA 6 memiliki lebih dari 600.000 animasi. Jumlah ini jauh lebih banyak dibandingkan GTA 5 yang hanya 55.000 animasi, serta dua kali lipat dari Red Dead Redemption 2 yang memiliki 300.000 animasi. Garbut juga menekankan bahwa setiap ruangan dalam game ini dibuat dengan sangat detail dan dipikirkan dengan matang, mulai dari posisi duduk NPC, minuman, hingga foto keluarga di dinding. Detail ini menciptakan tingkat realisme interaktif yang belum pernah ada sebelumnya. Sementara itu, head of development Rob Nelson menyebut GTA 6 sebagai evolusi dari sistem yang diterapkan di RDR2, kini dengan skala dan kepadatan lingkungan modern. Game ini dijadwalkan rilis pada 19 November mendatang untuk PS5, Xbox Series X, dan Series S.

Berita Terkait Lainnya

Rockstar reveals it built a GTA 6 team that focused solely on creating more realistic NPCs with over 600,000 animations — twice as many as Red Dead Redemption 2 had - Gaming - Feedify